The Legend of Zelda: Breath of the Wild için hazırlanan Savage Wind adlı gayriresmî PC uyarlamasının ikinci alfa sürümü yayımlandı. Hayran projesi, Switch sürümünün kodunu kullanıcının bilgisayarında yeniden derleyerek Windows’ta çalıştırıyor. Yeni sürümde açılış bölümü ve Great Plateau oynanabiliyor; oyunun geri kalanı ise henüz doğrulanmış değil.
4K ve farklı kare hızı seçenekleri var
DSOGaming’in aktardığına göre Savage Wind varsayılan olarak 60 FPS’i hedefliyor. Bunun yanında 30, 90 ve 120 FPS seçenekleri ile kare hızı sınırını kaldırma ayarı bulunuyor. Proje, kare hızı değiştiğinde oyunun hızının aynı kalmasını amaçlıyor.
Görüntü tarafında doğal 4K çözünürlüğe kadar çıkılabiliyor, AMD FSR 1 ölçekleme seçenekleri de kullanılabiliyor. Pencere, çerçevesiz pencere ve tam ekran modları destekleniyor. Ayarların bir bölümü oyunun kendi seçenekler ekranından değiştirilebilirken ayrı yapılandırma aracı kurulum ve diğer ayarları üstleniyor. Klavye ve fare kontrolleri için hassasiyet seçenekleri de eklenmiş.

Great Plateau sonrasının durumu henüz bilinmiyor
Geliştiricinin sürüm notları, bu çalışmanın sınırlarını açıkça ortaya koyuyor. Shrine of Resurrection’daki açılış ile Great Plateau bölgesi test edilmiş durumda. Sesler, konuşmalar, arayüz, kayıt ve yükleme çalışıyor; ancak daha sonraki alanlarda hata veya çökmeyle karşılaşılabileceği belirtiliyor.
Ayrıca 60 FPS hedefi her koşulda sabit performans anlamına gelmiyor. Gerçek oynanışta bazı yerlerde 45–50 FPS’e düşülebildiği, yeni bir efekt ilk kez göründüğünde gölgelendirici derlemesine bağlı kısa takılmalar yaşanabildiği açıklanmış. Önbellek sistemi aynı işlemlerin tekrarını azaltıyor. Kayıt ekranı ve duraklatma menüsüyle ilgili bilinen görsel sorunlar da var.
Oyun dosyaları pakette bulunmuyor
Savage Wind yalnızca Windows için sunuluyor ve oyunun 1.8.2 sürümünü gerektiriyor. DLC desteği bulunmuyor. Donanım tarafında AVX2 destekli bir işlemci, Vulkan 1.3 uyumlu ekran kartı ve yaklaşık 35 GB boş alan isteniyor. İlk hazırlıkta yeniden derleme yapıldığı için kurulumu tamamlamak da zaman alabiliyor.
Proje, Nintendo’nun yayımladığı veya desteklediği resmî bir PC sürümü değil. Paket oyun dosyalarını, şifreleme anahtarlarını veya konsol yazılımını içermiyor; kullanıcının kendi sahip olduğu Switch kopyasından çıkardığı veriler gerekiyor. Bugünkü gelişme, Breath of the Wild’ın PC’de yeniden derleme yoluyla çalıştırılmasında somut bir ilerleme. Ancak bütün maceranın sorunsuz tamamlanabildiği bir son sürüm olarak değerlendirilmemeli.
Kaynak: DSOGaming
The Legend of Zelda: Breath of the Wild
Nintendo Entertainment Planning & Development, Monolith Soft | Nintendo
3 Mart 2017

