Capcom’un talebiyle Street Fighter 6 verileri Ultimate Frame Data’dan kaldırıldı

Dövüş oyunu topluluğunun kullandığı site, Capcom’un hukuk ekibinden gelen talep üzerine Street Fighter 6 bölümünü kapattı. Tartışmanın merkezinde normal oynanışta görünmeyen hitbox ve çarpışma verileri var.

Street Fighter 6 oyuncularının karakterleri ayrıntılı incelemek için yararlandığı topluluk kaynaklarından biri erişimden kaldırıldı. Ultimate Frame Data’nın yöneticisi MetalMusicMan, 23 Ekim’de Capcom’un fikrî mülkiyet ve hukuk ekibinden bir kaldırma talebi aldığını açıkladı. Ardından sitenin Street Fighter 6 bölümünü kapattığını duyurdu.

Talep, normal oynanışta görünmeyen verilerle ilgili

Kotaku’nun haberinde aktarılan mektuba göre Capcom, sayfada normal oynanış sırasında görünmeyen veya erişilemeyen hitbox ve çarpışma bilgileri bulunduğunu belirtiyor. Şirket, ilgili içeriğin gözden geçirilmesini ve 30 Ekim’e kadar kaldırılmasının ya da erişiminin kapatılmasının değerlendirilmesini istiyor.

MetalMusicMan, talebi aldığı gün yaptığı paylaşımda Street Fighter 6 verilerinin artık Ultimate Frame Data’da bulunmayacağını söyledi. Kararın kendi tercihi olmadığını da ekledi. Dolayısıyla haber, sitede kısa süreli bir teknik arızadan veya bakım çalışmasından söz etmiyor; belirli bir oyunun içeriklerinin talep üzerine kaldırılmasını anlatıyor.

Street Fighter 6 dövüşçülerinin tanıtım görseli
Ultimate Frame Data’daki kaldırma kararı Street Fighter 6 bölümünü kapsıyor. Görsel: Capcom / Kotaku.

Hitbox bilgileri oyuncular için neden önemli?

Dövüş oyunlarında hitbox, bir saldırının oyun tarafından hangi alanda isabet olarak değerlendirildiğini belirleyen yapının parçası. Ekrandaki yumruğun ya da tekmenin çizimiyle, oyunun çarpışma hesabında kullandığı alan her zaman birebir aynı görünmeyebiliyor. Bu yüzden saldırı menzilini ve karşılaşmaların neden belli bir sonuç verdiğini anlamak isteyen oyuncular bu tür görsellere başvuruyor.

Bu inceleme özellikle karakter eşleşmelerine hazırlanan, belirli bir hareketin neden rakibe değmediğini çözmeye çalışan veya turnuva öncesinde ayrıntı çalışan oyuncular açısından değerli. Bir hareketi tekrar tekrar denemek mümkün olsa da veriyi görsel olarak inceleyebilmek farklı bir öğrenme yolu sunuyor. Ultimate Frame Data gibi kaynaklara gösterilen ilginin temelinde de bu kullanım bulunuyor.

Bütün site kapanmadı

Capcom’un mektubunda, söz konusu verilerin çıkarılması için kullanılan modlama araçlarına izin verilmediği savunuluyor. Bu, şirketin ilettiği gerekçe; haberde bütün topluluk veri sitelerini kapsayan bir mahkeme kararı veya genel bir yasak açıklanmıyor. Kaldırılan bölüm Street Fighter 6’ya ait.

Ultimate Frame Data farklı dövüş oyunlarına ilişkin bilgiler de barındırıyor. Kotaku, Super Smash Bros. Ultimate verilerinin sitede kalmaya devam ettiğini belirtiyor. Dolayısıyla bir oyunun bölümünün kaldırılmasıyla bütün hizmetin kapandığını söylemek aynı şey değil. Diğer oyunlara ait sayfaların durumu ayrı değerlendirilmeli.

Karar, oyuncuların oyunu daha iyi anlamak için kullandığı araçlarla yayıncının içerik ve modlama yaklaşımı arasındaki gerilimi gündeme taşıyor. Şimdilik Capcom’un talebini geri çektiği veya Street Fighter 6 verilerinin geri döneceği yönünde bir açıklama bulunmuyor. Topluluğun kaybettiği şey oyunun kendisine erişim değil, ayrıntılı çalışma için kullanılan bir başvuru kaynağı.

Kaynak: Kotaku