Creative Assembly, sorunlu çıkışının ardından satıştan kaldırılan Total War: Shogun 2 Complete Edition hakkında yeni bir açıklama yaptı. Total War yöneticisi Roger Collum, sürümün stüdyonun beklediği kaliteye ulaşmadığını kabul etti. Dış geliştiriciyle çalışılmış olmasının sorumluluğu değiştirmediğini vurgulayan Collum, çözüm için küçük bir kıdemli ekip oluşturulduğunu belirtti.
“Dış geliştirme sürecini gözden kaçırdık”
PCGamesN’in haberine göre Complete Edition, Creative Assembly’nin kendi ekipleri tarafından geliştirilmedi. Steam sayfasında ortak geliştirici olarak Mataboo da listeleniyor. Collum, proje için kurum içindeki oyunlarla aynı inceleme ve kalite güvence sürecinin işletilmediğini; ekipler yeni büyük projelere odaklanırken dış geliştirme sürecinin yeterince takip edilmediğini söylüyor.
Bununla birlikte Total War adının kendilerine ait olduğunu belirterek ortaya çıkan sonucu sahipleniyor. Yeni oluşturulan kıdemli geliştirici grubu, Sega ve dış stüdyoyla sonraki adımlar üzerinde çalışacak. Ancak açıklama bir düzeltme takvimi veya oyunun yeniden satışa çıkacağı tarih içermiyor. Hangi değişikliklerin yapılacağına dair ayrıntılar da henüz paylaşılmış değil.

Üretken yapay zekâ tartışmasına yanıt geldi
Oyuncuların bazı görseller ve ara sahneler hakkındaki soruları, açıklamanın diğer önemli bölümünü oluşturuyor. Collum, resmî topluluk mesajında Creative Assembly’nin oyun varlıkları üretmek için üretken yapay zekâ kullanmadığını, birlikte çalıştığı dış geliştiricilerden de aynı yaklaşımı beklediğini belirtiyor. Shogun 2 Complete Edition ile ilgili durumun araştırıldığını ekliyor.
Buradaki ifade, tartışmalı görsellerin hangi yöntemle hazırlandığına ilişkin tamamlanmış bir inceleme sonucu değil. Stüdyo, genel politikasını açıklarken bu projedeki süreci araştırmaya devam ediyor. Dolayısıyla yapay zekâ kullanıldığı iddiasının kesinleştiğini veya bütün şüphelerin giderildiğini söylemek için henüz yeterli bilgi bulunmuyor.
Analiz ve hata ayıklamada araç kullanımına kapı açık
Collum’un çizdiği sınır, her tür yapay zekâ aracını geliştirme sürecinden çıkarmak anlamına gelmiyor. Analiz, hata ayıklama ve hızlı prototip oluşturma gibi işlerde bu araçların geliştiricilere yardımcı olabileceğini söylüyor. Buna karşılık yaratıcı kararların ve insan emeğinin yerini almaması gerektiğini vurguluyor. Oyun içeriğinin üretilmesiyle üretimi destekleyen araçların kullanılması arasında ayrım yapıyor.
Açıklamada oyuncuların eleştiri hakkı da kabul ediliyor. Collum, tepkinin topluluk yöneticileri, tasarımcılar veya kalite güvence çalışanları gibi tek tek kişilere yöneltilmemesini istiyor. Kararların sorumluluğunu yönetim düzeyinde üstlenirken, çalışanların hedef gösterilmemesi gerektiğini belirtiyor.
Şimdilik özgün Shogun 2 sürümü yeniden erişilebilir durumda; Complete Edition içinse somut bir geri dönüş planı bekleniyor. Oyuncuların önündeki temel soru, açıklanan sorumluluk kabulünün hangi düzeltmelere dönüşeceği. Creative Assembly, paylaşılacak anlamlı bir gelişme olduğunda yeniden bilgi vereceğini söylüyor.
Kaynak: PCGamesN
