GTA 6 neden bu kadar gecikti? Rockstar Games, geliştirme sürecini anlatıyor

Rockstar yöneticileri, GTA 6’nın uzun geliştirme sürecini ve ertelemelerin nedenlerini anlattı. Stüdyo, kurduğu teknoloji altyapısıyla sonraki oyunlarını daha hızlı hazırlayabileceğini düşünüyor.

GTA 6’nın çıkışına artık sayılı günler kaldı. Rockstar Games ise yıllardır süren bekleyişin arkasında neler yaşandığını anlattı. Jason Schreier’ın Bloomberg için hazırladığı raporda stüdyo yöneticileri, oyunun kapsamını, ertelemeleri ve çalışma yöntemlerindeki değişiklikleri değerlendirdi. Ortaya çıkan tablo, takvimdeki gecikmenin tek bir nedene dayanmadığını gösteriyor.

DayOne‘ın aktardığına göre araştırma gezileri 2015’te başladı. Ekip, Vice City’yi oluşturmak için Miami’ye defalarca gitti; helikopter gezileri yaptı ve polislerin görevlerini gözlemledi. Amaç şehrin yalnızca görünümünü değil, günlük hayatını da oyuna taşımaktı.

Vice City’de ayrıntılar üst üste birikiyor

Geliştirme yöneticilerinden Aaron Garbut, bir gece kulübünün tasarımını örnek veriyor. GTA 6’da mesele, farklı kıyafetler giymiş birkaç karakter yerleştirmekten ibaret değil. Her müşterinin animasyonu ve davranışları, içecekler, müzik, ışıklandırma ve ışıkların müzikle uyumu ayrı ayrı ele alınıyor. Bu katmanlar, mekânın yaşayan bir yer gibi hissettirmesi için bir araya getiriliyor.

GTA 6’da Jason ve Lucia’nın yunusların bulunduğu sularda tekne yolculuğu

PCGamesN‘in rapordan aktardığı bir diğer ayrıntı, GTA 6’nın başlangıçta Red Dead Redemption 2 ile aynı dönemde geliştirilmesinin planlanmış olması. Ancak western oyununun büyüyen kapsamı, Rockstar’ın büyük bölümünün o projeye yönelmesini gerektirdi. Bu da yeni GTA üzerindeki çalışmaları birkaç yıl geriye itti.

Sonraki Rockstar oyunları daha hızlı hazırlanabilir

Bildiğiniz gibi fragmanda 2025 olarak açıklanan çıkış hedefi, önce Mayıs 2026’ya, ardından 19 Kasım 2026’ya ertelendi. Rapora göre ek süre talebi geliştiricilerden geldi. Yayıncılık yöneticisi Jennifer Kolbe, Take-Two yönetimine ertelemenin neden gerekli olduğunu anlattıklarında kararın kabul edildiğini belirtiyor.

Kolbe, çalışma koşullarının kusursuz olmadığını da kabul ediyor. Bununla birlikte, Red Dead Redemption 2 dönemine kıyasla daha iyi bir durumda olduklarını belirtiyor.

Rockstar açısından uzun sürecin bir kazanımı da var. Geliştirme yöneticisi Phil Hooker, proje sırasında oluşturulan motorun, araçların ve ekibin gelecekte daha hızlı çalışmayı sağlayacağını düşünüyor. Garbut da bu oyunda temel sistemlerin önemli ölçüde değiştirildiğini, artık aynı altyapıyı baştan kurmalarının gerekmeyeceğini söylüyor.

Bu açıklamalar, sıradaki Rockstar oyununun adı ya da çıkış tarihi konusunda bir duyuru anlamına gelmiyor elbette. Şirket yalnızca GTA 6’da kurduğu temelin sonraki projelere olası katkısını anlatıyor. Dolayısıyla daha kısa geliştirme süresi beklentisini, yeni bir oyun için verilmiş kesin bir yayın takvimi olarak okumamak gerekiyor.

Kaynak: DayOne

Grand Theft Auto VI görseli

Grand Theft Auto VI

Rockstar Games | Rockstar Games

19 Kasım 2026

PlayStation 5Xbox Series X|S