God of War: Sons of Sparta, PS5 emülatörüyle PC’de 60 FPS çalıştırıldı

God of War: Sons of Sparta, PS5 emülatörüyle PC’de 60 FPS çalıştırıldı

PlayStation 5 emülatörlerindeki gelişmeler, konsola özel oyunların PC’de çalıştırıldığı örneklere bir yenisini ekledi. TheGamer’ın aktardığına göre God of War: Sons of Sparta, emülasyon aracılığıyla bilgisayarda akıcı biçimde çalıştırılabiliyor.

YouTube kanalı PSXTech’in paylaştığı videoda, oyun NVIDIA GeForce RTX 4060 ekran kartına sahip bir sistemde test ediliyor. Haberdeki değerlendirmeye göre gösterilen oynanış boyunca 60 FPS seviyesi korunuyor ve yalnızca küçük takılmalar yaşanıyor. Görsel tarafta belirgin bir sorun aktarılmazken deneyimin en dikkat çekici eksikliği, sesin kesintili biçimde gelmesi.

Bu sonuç, Sons of Sparta’nın test edilen sistemde ulaştığı performansı ortaya koyuyor. Oyunun tamamının aynı koşullarda sorunsuz çalıştığını söylemek içinse daha kapsamlı denemelere ihtiyaç var. Nitekim KytyPS5 projesinin geliştiricileri, emülatörün hâlâ geliştirilmekte olduğunu ve uyumluluk, kararlılık ile performansın kullanılan sürüme göre değişebildiğini belirtiyor.

Sony, Sons of Sparta’yı şubat ayında sürpriz bir duyuruyla PS5 oyuncularına sunmuştu. Seriyi iki boyutlu bir yapıya taşıyan oyun, PlayStation’ın resmî tanıtımında retro tarzından ilham alan bir aksiyon platform oyunu olarak tanımlanıyor. PC sürümünün bulunmaması ise özellikle bu türü bilgisayarda ve taşınabilir cihazlarda oynamayı tercih edenlerin ilgisini emülasyon çalışmalarına yöneltiyor. Ancak RTX 4060’lı sistemde alınan sonuçlar, Steam Deck gibi farklı donanımlarda aynı performansın elde edileceğini göstermiyor.

Emülasyonun gündeme getirdiği bir başka konu da dijital oyunların korunması. Sons of Sparta gibi dijital dağıtıma bağlı yapımların uzun vadede erişilebilir kalması, mağazaların ve ilgili hizmetlerin devamlılığıyla yakından ilişkili. Bu hizmetlerin gelecekte kapanması, oyunların yeni kullanıcılar tarafından edinilmesini zorlaştırabilir. Emülasyon çalışmaları bu nedenle yalnızca performans açısından değil, oyunların gelecek kuşaklara aktarılması bakımından da önem taşıyor. Bununla birlikte bir oyunun teknik olarak çalıştırılabilmesi, dosyalarının edinilmesi ve kullanımına ilişkin haklar konusunu kendiliğinden çözmüyor.

Demon’s Souls ve Astro Bot için aktarılan ilerlemelerin ardından Sons of Sparta’nın da akıcı oynanışla gösterilmesi, PS5 emülasyonunun geldiği noktaya dair dikkat çekici bir örnek oluşturuyor. Ses sorunları gibi eksikler sürse de çalışmalar artık bazı oyunları açmanın ötesine geçerek oynanabilirliği artırmaya odaklanıyor. Daha fazla yapımın benzer sonuçlara ulaşması ise emülatörlerin gelişimine ve oyunlara özel uyumluluk çalışmalarına bağlı olacak.